Gurei сложно назвать очередным двухмерным экшеном с самураями. Разработчики из Lobo Sagaz studio сделали игру вокруг одной идеи: герой по имени Лин должен сражаться с различными богами духовного мира и забирать их силы. История строится вокруг воина, который движется через проклятие или предназначение, пытаясь понять происхождение происходящего.
Главная особенность игры не в количестве механик, а в самой структуре боев. Gurei предлагает быстрые схватки с упором на точные атаки, уклонения и комбинации приемов. Герой может использовать разные направления ударов мечом, выполнять прыжки от стен и специальные движения, которые расширяют возможности в бою.
Визуально проект выделяется ручной рисовкой и стилистикой, напоминающей японское кино о поединках. Разработчики называют игру экшеном в стиле кэндзюцу, где основной акцент сделан на дуэлях и противостоянии с сильными противниками, а не на исследовании огромных локаций.






