Gurei сложно назвать очередным двухмерным экшеном с самураями. Разработчики из Lobo Sagaz studio сделали игру вокруг одной идеи: герой по имени Лин должен сражаться с различными богами духовного мира и забирать их силы. История строится вокруг воина, который движется через проклятие или предназначение, пытаясь понять происхождение происходящего.
Главная особенность игры не в количестве механик, а в самой структуре боев. Gurei предлагает быстрые схватки с упором на точные атаки, уклонения и комбинации приемов. Герой может использовать разные направления ударов мечом, выполнять прыжки от стен и специальные движения, которые расширяют возможности в бою.
Визуально проект выделяется ручной рисовкой и стилистикой, напоминающей японское кино о поединках. Разработчики называют игру экшеном в стиле кэндзюцу, где основной акцент сделан на дуэлях и противостоянии с сильными противниками, а не на исследовании огромных локаций.
До релиза Gurei уже получила внимание на независимой игровой сцене. Проект отмечали на STUN Game Festival 2024, а также включали в подборки MIX Game Festival. При этом после выхода у игры еще не было большого массива пользовательских оценок, поэтому окончательное отношение игроков к проекту пока формируется.






Игра поддерживает контроллеры Xbox и PlayStation, имеет 42 достижения Steam, облачные сохранения и восемь языков интерфейса и субтитров, включая русский. Минимальные требования выглядят довольно скромно: разработчики указывают двухъядерный процессор, 2 ГБ оперативной памяти и видеокарту с 1 ГБ памяти.
Главный вопрос для Gurei сейчас не в технической стороне, а в том, насколько глубокой окажется ее боевая система после первых часов игры. Для небольшого инди-проекта с упором на сложные сражения именно качество противников и ощущение от каждого удара будут решать больше, чем длинный список функций.








